Delverium マップと世界の広がり
Delveriumのマップについて。手続き生成される世界という確定情報をもとに、探索と拠点配置の考え方、マップデータの検証方針をまとめました。Steamストアの公式情報を最優先し、検証できていない数値は「要確認」と明示。状況が変わり次第更新します。
Delveriumのマップは、手続き的に生成される世界です。Early Accessは2026年9月21日開始(Steam表記)で、プレイごとに地形と資源の配置が変わるため、固定のワールドマップデータというより「生成ルールの理解」が探索の要になります。
マップで確定していること
ストア公式情報から、マップ関連で確定しているのは次の通りです。
- 世界は手続き的に生成される(公式に明記)
- 探索・建設・農業・クラフト・戦闘を、生成された世界の中で進める
- 最大8人のオンライン協力に対応しており、生成世界は仲間との共有探索の舞台になる
マップのサイズ、バイオームの一覧、地下構造の仕様といったデータは、コミュニティの報告が断片的な段階で、確定素材が揃っていません。断定できる範囲のみを掲載し、検証が進んだ項目から追記します。
探索と拠点配置の考え方
生成マップでは、拠点を置く場所の選択がその後の効率を大きく変えます。資源と農業スペースのバランスを取った拠点配置は家 建て方、序盤の探索の優先順位は序盤 攻略に整理しています。地下に向かう前の準備はダンジョン 攻略を参照してください。
コミュニティで報告されている世界の様子(未検証)
プレイ動画からは、次のような観察が見られます。
- 地上と地下がつながった広い世界で、川や水辺をそのまま渡れない場所がある
- 遺跡や洞窟が点在し、地下ほどレアな素材が出やすいと説明される
- ゲーム内にマップ画面があり、全体の形状を確認できる
- 昼夜のサイクルがあり、夜間は地上の危険度が上がる
マップサイズの定量値やバイオームの一覧は検証できていません。確定素材が揃った項目から、本ページの本文へ昇格させます。
手続き生成と攻略サイトの関係
手続き生成のタイトルでは、攻略サイトの役割が「固定マップの案内」から「生成ルールとシステムの解説」に変わります。当サイトのマップ関連ページも、場所の座標や配置図ではなく、バイオームの特徴、地下の構造、探索の優先順位といった規則性の解説を軸にします。生成を前提にしつつ、イベントや固定構造が確認された場合には、その都度「固定要素」として区別して掲載します。
探索の記録のすすめ
手続き生成の世界では、他人のマップ知識がそのまま使えない分、自分のプレイの記録が資産になります。拠点からの方位、地下入口の位置、資源の多い場所といったメモを残しておくと、協力プレイで仲間と情報を共有するときにも役立ちます。当サイトでも、探索の記録テンプレートは今後公開を検討します。
バージョンと根拠について
- 基本情報の出典:Steamストアページ(official、2026-09-22確認)
- 未確認事項:マップサイズ、バイオームの一覧、地図機能の仕様は全件要確認
あわせて読む


