Delverium WikiDelverium
© Sagestone Games · Steam
Delverium Early Access最終更新: 2026-09-22

Delverium クラフト攻略の基本

Delveriumのクラフト攻略。EA開始時点で確定している制作システムの位置づけと、素材集めから拠点づくりまでの基本ループを整理しました。掲載内容はBuild 25427470(2026年9月22日時点)の確定情報に基づき、公式情報を優先して更新しています。

Delveriumのクラフトは、建設・農業・戦闘すべてにつながる中核システムです。公式の説明では、世界を探索し、建設し、農業を営み、クラフトを行い、戦うことがゲームの柱とされており、Early Access(2026年9月21日開始・Steam表記)の現在もこの基本ループが変わりません。

クラフトで確定していること

ストア公式情報から、クラフトに関して確定しているのは次の通りです。

  • クラフトは公式が掲げる5本柱(探索・建設・農業・クラフト・戦闘)の一つ
  • ジャンル分類に「アクション、アドベンチャー、インディー、RPG」を持つサンドボックスで、制作した物は拠点運営に使われる
  • 世界は手続き生成のため、クラフトの素材となる資源の配置もプレイごとに変わる

具体的なレシピの総数や必要素材の一覧は、公式ストア情報の範囲では公開されておらず、コミュニティの検証が進んでいる段階です。確定素材が揃い次第、レシピ 一覧のページに追記していきます。

序盤のクラフトの進め方

序盤は「集める → 作る → 拠点を整える」のサイクルを回すことが基本です。資源収集の優先順位と拠点づくりの考え方は序盤 攻略に整理しています。クラフトで作った物は農業の仕組みづくりにも使われるため、食料回線を作りたい方は農業 やり方も合わせて確認してください。家の建て方そのもの(壁やドア、部屋の構成)については、家 建て方で扱います。

検証が進んでいるテーマ

制作システムの検証は、次の順序で進めて本ページに反映させます。

  1. 制作の起点(作業台など初期の制作設備)と、そこから何が作れるか
  2. 装備・道具系のレシピ一覧
  3. 拠点・生産設備系のレシピ一覧

各段階で、コミュニティ情報とゲーム内実測の照合を済ませたものだけを「確定」として載せます。

用語の整理

本ページと関連ページでは、制作まわりの用語を次の意味で使います。「素材」は世界からの採取で得られる原料、「制作(クラフト)」は素材を消費して物を作る行為、「制作設備」は特定の制作を行うために拠点に置く装置、を指します。用語の訳は今後も全サイトで統一し、新しい訳語が必要になった場合はこのページに追記して登録します。コミュニティの英語表記と対応させる対応表も、データ掲載の開始時に合わせて用意します。

バージョンと根拠について

  • 基本情報の出典:Steamストアページ(official、2026-09-22確認)
  • コミュニティ報告(未検証):英語Wiki(wiki.gg)はクラフトを「拠点建設・武器・防具・農業・消耗品に使われる中核メカニクス」と説明し、素材は手持ちか近くのチェストから消費されると記載します。またプレイ動画では、作業台での制作や、素材が近くのチェストにあれば補充される仕組みが見られるという報告もあります。いずれも確定基準を満たしていないため参考扱いです
  • 未確認事項:レシピ総数、制作設備の種類、素材の必要数は全件要確認

関連攻略ガイド